[1]
Khairunnisa, S.A. et al. 2025. Pendampingan Pembelajaran Kelas Rangkap melalui Pemanfaatan Game Edukatif Blooket di Sanggar Bimbingan Malaysia. Buletin KKN Pendidikan. 7, 2 (Dec. 2025), 124–136. DOI:https://doi.org/10.23917/buletinkkndik.v7i2.12691.